Gelöste Servoanwendungen

Renn- und Flugsimulatoren

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Ein Simulator ist ein interaktives Gerät, das eine Umgebung für den Betrieb von Geräten künstlich nachbildet, ohne unnötigen Gefahren ausgesetzt zu werden. Typischerweise werden diese Systeme für das Training und die Unterhaltung von Rennen mit verschiedenen Fahrzeugen, Fliegen, Spielen oder anderen Zweckzwecken verwendet. Dynamische Full-Motion-Simulatoren bieten Realismus, indem sie dem Benutzer wichtige Attribute präsentieren, um ihn glauben zu lassen, dass er tatsächlich teilnimmt.

Bewegungsbedarf

Ansprechende Drehmomentabgabe mit präziser Positionskontrolle für alle Fahrer aller Größen

Kundenanforderungen

Höchste verfügbare Leistung

  • 2-Achsen-Gimbal-Plattform mit voreingestellter Bewegungsgeometrie für Massenschwerpunkt/Bewegungsschwerpunkt
  • 40° unabhängiges Nicken und Rollen – mit 20" Heben, 16" Surge und 16" Schwanken
  • 2G Änderung der Richtungsbewegungen

Einfache Systemintegration für eine kommerzialisierte Anwendung

  • Kostengünstige Plattform für breites Einsatzspektrum
  • Möglichst kompakte Bauweise
  • Absolut zuverlässiges und stabiles Produkt
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Lösungstechnologie

Standard-AxCent Plattform für Leiterplattenmontage

  • Plugin Design vereinfachte Gesamtinstallation
  • Leistungsstarke Reaktionsfähigkeit erreicht, die volle Bewegungsfreiheit bietet
  • Leicht erweiterbar auf andere Leistungsstufen bei der Dimensionierung für zukünftige größere Lastanforderungen

Laufwerk bot unübertroffene Zuverlässigkeit

  • Keine Laufwerksausfälle in über 10 Jahren Produktion
  • Setzen Sie den Qualitätsstandard für alle anderen Systemkomponenten
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Branchen, Technologien und Produkte im Zusammenhang mit Renn- und Flugsimulatoren ...

Elektronischer Drehmomentschlüssel
Elektronischer Drehmomentschlüssel
Tragbares Beatmungsgerät
Bewegungssteuerung des Ventilators
Servoantriebe für 3D-Drucker
Servoantriebe für 3D-Drucker
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Leiterplattenmontage
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Überblick über die Bewegungssteuerung
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