A szórakoztatóipar a művészet, a fizika és a mérnöki tudományok szokatlan keverékét ötvözi, hogy olyan élményeket teremtsen, amelyeket a nézők soha nem felejtenek el. Kedvenc filmjeid, színdarabjaid és kirándulásaid színfalai mögött a mozgásvezérlő alkalmazások aktívan közreműködnek olyan felejthetetlen pillanatok megteremtésében, amelyekről talán nem is tudsz.
Mit használnak tehát a filmstúdiók és a vidámparkok, hogy lehetővé tegyék ezeket a mozgásvezérlő alkalmazásokat? Szervohajtásokat.
Így van; ADVANCED A Motion Controls termékei nem csak a gyártás számára készültek. Termékeink olyan érdekes helyeken szerepeltek, amelyekre nem is gondolnánk.
A mozgásvezérlés az egész szórakoztatóiparban megtalálható, beleértve a filmeket, múzeumokat, színházakat, vidámparkokat és még sok mást. A reflektorok megfelelő szögben történő beállításával vagy a kamera megfelelő pozícióba történő irányításával a producerek létrehozhatják a végső felvételt, amely meghatározza vagy megtöri a produkciót.
Légi felvételek a filmekben és a televízióban
A szervohajtások gyakran szerepelnek a stúdiófelvételeken, mivel a tökéletes felvételek elkészítéséhez szükséges szögpontosságot biztosítják. Bizonyos kameraeffektusok megkövetelik, hogy a kamera pontosan követhető és a mozgás pontosan megismételhető legyen.
Ez különösen akkor fontos, ha az élőszereplős és a CGI (számítógép által generált képek) effekteket kombináljuk. A CGI-t és az élő színészeket már így is nehéz reálisan kombinálni, de ha a kamera mozog, a nehézség drámaian megnő. Amit talán nem tudsz, hogy amikor a kamera mozog, a CGI-karakter perspektívájának, helyének, megvilágításának és relatív méretének meg kell változnia, hogy megfeleljen az élő színészek relatív mozgásának.
A szervóvezérlésű kamera lehetővé teszi, hogy a jelenetet színészekkel vagy anélkül többször is felvegyük, majd a mozgást a CGI-folyamatba portoljuk, hogy ellenőrizzük a nézőpont helyességét.
Szervohajtások a nyomkövető felvételeken is megtalálhatók, és gyakran szerepelnek az élő televíziós közvetítések kameráin.
A több tengelyes mozgás és forgás, valamint az akusztikus csend révén segíthetik a kamera egyenletes mozgását. Ez azért fontos, mert a filmrendezők egy másodperc alatt kirúgják a szabálytalan berendezéseket, ami a gyártó jó hírnevébe kerül.
Mozgásvezérlésű termékeinket még mozgásvezérlésű moziszékekben is használták országszerte és világszerte, zajmentes és szórakoztató szórakozást kínálva.
Színház
A színházak mozgásvezérléssel hozzák létre a forgó színpadokat és keltik életre a kellékeket. A szervovezérelt világítási rendszerek automatikusan követik a színpadon lévő előadókat, és szükség esetén tökéletes reflektorfényt biztosítanak. Ezen túlmenően a szervohajtások elég megbízhatóak ahhoz, hogy az élő színpadi előadásokhoz minden alkalommal pontosan megismételhető mozgást és követési követelményeket biztosítsanak.
Aki járt már Las Vegasban, valószínűleg látta már a Bellagio szökőkutakat. A Bellagio előtti tóban táncoló víz-, fény- és hangeffektek showja a Sin City ikonikus látványosságává vált.
Nos, tudta, hogy 36 mérnökből álló csapat szükséges a show megvalósításához, akik több mint 1200 vízkilövő eszközt, 5000 fényt és egy több mint 56 000 wattos, dobhártyaszaggató zenét játszó hangrendszert irányítanak? A számítógépes rendszer a 22 millió gallonos tóból vizet pumpál a nyomás alatt álló csövekbe, amelyek a bonyolult koreográfia alapján abba az irányba lövik a vizet, amerre éppen mutatnak.
208 vízipisztoly által vezérelt ADVANCED A Motion Controls szervohajtásoknak valós időben kell kommunikálniuk a hálózaton keresztül, hogy a víz úgy tűnjön, mintha a zenére táncolna. A vízsugárzók elfordulnak és forognak, lehetővé téve, hogy a viszonylag vékony vízsugár, amelyet kibocsátanak, felfelé, jobbra, balra, előre az utca felé vagy hátra a szálloda felé haladjon.
Vízjátékok által működtetett ADVANCED A mozgásérzékelők számos téren és más nyilvános helyen is megtalálhatók. A vízjáték fúvóka vezérléss több százezer ember élvezte a világ minden tájáról.
Animatronika
A CGI (computer-generált képalkotás) a speciális effektek technológiája, de ez nem jelenti azt, hogy az animatronika a feledés homályába merült volna! Kedvenc filmjeid, köztük az eredeti Star Wars-trilógia, az Aliens, a Jurassic Park és a korai Harry Potter-filmek is nagymértékben támaszkodtak az animatronikára.
ADVANCED A Motion Controls szervohajtásokat az iparban mind a CGI, mind az animatronika területén használják. A képernyőn kívül az animatronika a vidámparkokban és múzeumokban is megtalálható. Az animált karakterek összetettsége az egyszerű be/ki mozgástól a kifinomult többtengelyes koordinációig és kinematikáig terjed.
A karakterek mozgásának pontos mozgásra van szüksége ahhoz, hogy a vendégek számára valóságosnak és hitelesnek tűnjön, ezért az animatronika gyakran szervohajtásokra támaszkodik. Sok ilyen karaktert láthatunk a vidámparki csúszdákon és műsorokban. A múzeumok animatronikai eszközöket használnak dinoszauruszkiállításokon, ahol a dinoszauruszok mozognak és üvöltenek a járókelőkre.
Szimulátorok
Ha már a valósághű mozgásról beszélünk, talán a szervohajtások legmenőbb alkalmazásai a következők voltak verseny- és tesztrepülés-szimulátorok. A gyors reakciókkal a mozgásvezérlő alkalmazásaink valósághű reakciókat biztosítanak mindenféle méretű versenyző számára, sokkal magával ragadóbb élményt nyújtva, mint sok más szimulátor.
BattleBots
Oké, talán hazudtunk korábban. Az egyik legmenőbb alkalmazás a ADVANCED A Motion Controls szervohajtásai akár a TV saját BattleBotjaiban is megjelenhetnek. Ide tartozik az összes kedvenced, a Mechadon, a Ronin és az Overkill is. Az AMC készen áll a kihívásra, hogy élet-halál harcot vívjon és győzzön mindenáron!
Az AMC szervohajtásai tökéletes teljesítmény-tömeg arányt, robusztusságot és megbízhatóságot biztosítottak, hogy segítsék ezeket a vadászgépeket a győzelemhez. A végtelen számú testreszabási lehetőséggel ezek a BattleBotok a következő tulajdonságokkal rendelkeztek a legjobb a fajtában mozgásvezérlő alkatrészek, hogy legyőzzék a versenytársakat.